Jak hrát Angledle
Angledle je bezplatná hra na hádání úhlů. Tajemný tvar na obrazovce, 6 pokusů, jak najít přesný počet stupňů. Hraje se víc jako denní hádanka než jako běžný úhlový kvíz. Co následuje: pravidla, co opravdu znamenají nápovědy podle teploty, a úvodní tah, který funguje ve většině dnů.
Pravidla v kostce
Každý den v 6:00 místního času se objeví nový úhel někde mezi 1° a 359°. Dvě polopřímky se potkávají v bodě a tvoří tvar. Úkol: pojmenovat přesný počet stupňů. 6 pokusů. Žádné zlomky, žádné půlstupně.
Každý odhad ti dá dvě informace: nápovědu podle teploty, která ukazuje, jak moc je odhad mimo, a šipku, která míří ke skutečné odpovědi. To je jedno kolo.
Co znamenají nápovědy podle teploty
Je to známá hra na horko-zima s konkrétními čísly v pozadí. Bližší odhad si zaslouží teplejší slovo. Hranice:
Příklad: úhel zužujeme pomocí nápověd
- Skoro! Do 5°. Spolu se šipkou zbývá nejvýš 5 kandidátů.
- Horko Do 15°. Správné okolí. Stačí malý posun.
- Teplo Do 30°. Blíž než nic, ale ještě ne na místě. Krok o 15° dává obvykle smysl.
- Zima Víc než 30° mimo. Tady se vyplatí větší tah: 40 až 50 ve směru šipky.
Šipka je jednoznačná. ⬆️ znamená, že skutečný úhel je větší než odhad. ⬇️ znamená, že je menší. Spojení slova a šipky vymezí pro další odhad úzký pruh ciferníku.
Vzorové kolo
Předpokládejme, že odpověď je 137°. Pravděpodobná posloupnost odhadů:
- 90°. Slabý úvodní odhad. Vrátí „Zima ⬆️“. Skutečný úhel leží někde za 120. Sotva užitečné.
- 150°. Vrátí „Teplo ⬇️“. Do 30, ale méně než 150. Okno je teď 121 až 149.
- 135°. Tah na střed. Rozsvítí se „Skoro! ⬆️“. Zbývá pět kandidátů: 136, 137, 138, 139, 140.
- 137°. Volba hodu mincí z pěti. Trefa na 4. pokus.
Každý odhad zhruba rozpůlil zbývající rozsah. To je jádro techniky. Úvodních 90° bylo slabý článek; 180° by bylo efektivnější z důvodů vysvětlených níže. Pokud chceš tuto rutinu trénovat na minulých hádankách, archiv ti přehraje každé denní zadání zpátky až do ledna 2022.
Číst tvar, než napíšeš
Vteřina nebo dvě studování porazí rychlou střelu. Známé reference pokryjí snadné případy: 90° vypadá jako L, 45° je půlka toho, 60° je roh trojúhelníku. Kategorie, na které většina hráčů zakopne, je nekonvexní, proto tu dostává největší pozornost.
Nekonvexní úhly sahají od 181° do 359° a trik je v tom, že vyznačený oblouk sedí na vnější straně toho, kam oko dopadne jako první. Menší otevření mezi polopřímkami může vypadat na 70°, zatímco vyznačený úhel jde dlouhou cestou kolem na 290°. Hráči na téhle záměně přijdou o celá kola.
Rychlá oprava: očividně menší úhel odečti od 360. Když úzké otevření vypadá jako 50, vyznačený úhel je pravděpodobně 310. Polopřímky vypadají skoro zavřeně a oblouk se houpe dlouhou cestou kolem vrcholu. Jakmile to máš osahané, nekonvexní úhly se dají zvládnout.
Ostré úhly jsou snadnější. Odstup hodinové ručičky v 1 hodinu je asi 30°, odstup ve 2 hodiny je 60° a všechno, co vypadá jako tenký kousek pizzy, je pod 45. Tupé úhly leží mezi „širší než roh čtverce“ a „skoro plochý“; 135° je užitečná kotva ve středu. Přímé úhly přesně 180° jsou nejjednodušší případ: když to vypadá jako rovná čára, napiš 180.
Úvodní odhady
180° je ostřejší otevření než 90°. Hned prozradí, jestli je odpověď nekonvexní, a jediným odhadem zúží hledání na 180°–359°. Otevření na 90° rozpůlí jen tu ne-nekonvexní polovinu a nic moc neřekne, když odpověď leží za 180°.
- Začni na 180°. Jednou nápovědou čistě rozdělí ciferník na „ostrý nebo tupý“ versus „nekonvexní“.
- Půl, co zbývá. Po každé nápovědě miř doprostřed zbývajícího rozsahu. Nudné, ale obvykle optimální.
- Zapamatuj si kotevní úhly. Znát na pohled 30°, 45°, 60°, 120°, 150° a 270° stačí na slušný první odhad za pár vteřin.
- Pečlivě využij „Skoro!“. Okno 5° plus šipka nechá nejvýš pět kandidátů. Ve 4. nebo 5. pokusu je to prakticky výhra zdarma.
- U 6. pokusu si dej čas. Projdi si znovu každou nápovědu. Nasbírané informace obvykle zamknou odpověď do mezery 2 až 3 stupňů. Vyber medián a pošli ho.
Dovednost versus štěstí
Hráči, kteří většinu dnů zvládnou hru na 3 nebo 4 pokusy, nemají štěstí. Mají natrénované oko a každý odhad berou jako otázku, která zhruba půlí ciferník. Po pár stovkách hádanek první odhad obvykle skončí do 10° bez vědomé snahy a od druhého tahu přebírá řízení půlení.
Tahle přesnost se rodí z opakování. Pro extra trénink bez čekání na další denní reset nabízí režim Neomezeně kolo za kolem. Je to nejrychlejší cesta ke klidnějšímu oku.